Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Ballon Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Ballon Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Königsriese Dunkler Prinz Hexe Ballon Funki
Barbarenfass
Dunkler Prinz Hexe Funki
Kampfholz
Königsriese Dunkler Prinz Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Funki
Feuerball
Drachenbaby Hexe Ballon Funki
Gift
Hexe Ballon Funki
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Funki
Rakete
Hexe Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Goldener Ritter Hexe Ballon Königsriese Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Drachenbaby Dunkler Prinz Goldener Ritter Hexe

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki
Drachenbaby
Königsriese Dunkler Prinz Hexe Ballon Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Königsriese Drachenbaby Hexe Ballon Funki
Hexe
Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Ballon
Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Goldener Ritter
Megaritter
Drachenbaby Hexe Ballon
Goldener Ritter
Ballon Funki

Verteidigungssynergien 0 6

Königsriese
Drachenbaby
Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Dunkler Prinz
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Ballon
Funki
Goldener Ritter
Megaritter
Drachenbaby Hexe
Goldener Ritter
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Funki Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe Funki Megaritter Dunkler Prinz
Hexe Funki Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Funki Megaritter Goldener Ritter
Hexe Funki
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Hexe Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Funki Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Funki Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Funki Megaritter
Funki Megaritter
Funki Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Dunkler Prinz Megaritter
Funki
Dunkler Prinz Megaritter Drachenbaby Hexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Hexe Funki
Drachenbaby Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Funki Goldener Ritter
Dunkler Prinz Megaritter Funki
Dunkler Prinz Hexe Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz Funki Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Funki
Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Funki Goldener Ritter
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Hexe Funki Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Drachenbaby Dunkler Prinz Goldener Ritter
Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Drachenbaby Goldener Ritter
Drachenbaby Funki
Dunkler Prinz Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby
Goldener Ritter
Funki
Dunkler Prinz Funki Goldener Ritter
Drachenbaby
Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Hexe Funki Goldener Ritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki Megaritter
Hexe
Drachenbaby Hexe Funki Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Funki Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Funki Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Funki
Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Funki
Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby
Funki
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe Funki Goldener Ritter
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Funki Megaritter

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