Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Königsriese Flugmaschine Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Flugmaschine Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Flugmaschine
Blitz
Elitebarbaren Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tunnelgräber Flugmaschine Infernodrache Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Tunnelgräber Flugmaschine Infernodrache

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Tunnelgräber Megaritter Königsriese
Königsriese
Tunnelgräber Lakaienhorde Elitebarbaren Flugmaschine
Elitebarbaren
Wut Königsriese Megaritter
Flugmaschine
Königsriese Megaritter
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren
Tunnelgräber
Lakaienhorde Königsriese Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Elitebarbaren Flugmaschine Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Königsriese
Elitebarbaren
Megaritter
Flugmaschine
Megaritter
Wut
Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Flugmaschine Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Flugmaschine Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Flugmaschine
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Flugmaschine
Megaritter Lakaienhorde
Elitebarbaren Infernodrache Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Flugmaschine
Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Flugmaschine
Elitebarbaren Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Elitebarbaren Flugmaschine
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Flugmaschine Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Flugmaschine
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Flugmaschine Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Flugmaschine Infernodrache
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Flugmaschine Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber
Lakaienhorde Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine
Tunnelgräber Flugmaschine
Lakaienhorde Elitebarbaren
Tunnelgräber Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Elitebarbaren Tunnelgräber
Lakaienhorde Flugmaschine
Elitebarbaren Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine Megaritter
Lakaienhorde
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Flugmaschine
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Tunnelgräber Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Elitebarbaren Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Flugmaschine
Flugmaschine
Tunnelgräber Lakaienhorde Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine
Lakaienhorde Elitebarbaren Flugmaschine Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns