Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Prinz Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Knall
Königsriese Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Prinz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Gift
Prinzessin Magieschütze
Blitz
Prinz Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Prinz Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Magieschütze Prinz Widderreiterin Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Magieschütze

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Tunnelgräber Schweinereiter Prinzessin Magieschütze
Schweinereiter
Königsriese Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinz
Megaritter Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber
Königsriese Prinz Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Königsriese Schweinereiter Prinz Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Königsriese Schweinereiter Prinz Tunnelgräber Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 5

Königsriese
Schweinereiter
Prinz
Magieschütze
Tunnelgräber
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magieschütze
Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze
Megaritter
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Prinzessin Megaritter
Magieschütze Megaritter
Widderreiterin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Prinz Prinzessin
Prinz Tunnelgräber Megaritter
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinz Megaritter Widderreiterin
Megaritter Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Prinz
Megaritter Prinz Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin
Megaritter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz
Prinz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Prinz Widderreiterin
Prinz Megaritter Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Megaritter Prinz
Megaritter Prinz Magieschütze
Megaritter Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinz Magieschütze
Megaritter Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Magieschütze
Prinz
Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Prinz
Tunnelgräber Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Prinz Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin Megaritter
Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinz Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Prinz
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinz Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinz Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinz
Megaritter

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