Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Rune Giant Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Elitebarbaren Rune Giant Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Königsriese Banditin
Barbarenfass
Kobolde Elitebarbaren Magier Banditin
Kampfholz
Kobolde Königsriese Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Elitebarbaren Magier Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Magier Banditin
Gift
Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Tornado Banditin Rune Giant Magier Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Tornado Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Königsriese
Kobolde Elitebarbaren Magier Tornado Kampfholz Banditin
Elitebarbaren
Königsriese Magier Kampfholz Banditin
Magier
Tornado Königsriese Elitebarbaren Banditin
Tornado
Magier Königsriese Kampfholz
Rune Giant
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Tornado Banditin
Banditin
Königsriese Elitebarbaren Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Magier Kampfholz Banditin
Königsriese
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Tornado Kobolde Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Tornado
Magier Kampfholz
Rune Giant
Kampfholz
Kobolde Elitebarbaren Magier Tornado Banditin
Banditin
Kobolde Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Elitebarbaren Kobolde Kampfholz Banditin
Tornado Kobolde Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Kobolde Banditin
Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kobolde Banditin
Tornado Magier
Kampfholz Banditin
Kobolde Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Kobolde Banditin
Kobolde Magier Tornado Kampfholz Banditin
Magier Tornado
Elitebarbaren Magier Kampfholz Banditin
Magier Kobolde Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Banditin
Tornado Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Magier Kobolde Elitebarbaren Tornado
Kobolde Elitebarbaren Magier Tornado Kampfholz Banditin
Magier Tornado Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Tornado
Magier Kobolde Elitebarbaren Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Elitebarbaren Banditin
Banditin Elitebarbaren Magier Kampfholz
Banditin Kobolde Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Banditin
Magier Tornado
Kobolde Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Kobolde Elitebarbaren Tornado Kampfholz Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Magier Banditin
Magier
Elitebarbaren Kobolde Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Tornado Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado Banditin
Kobolde Elitebarbaren Tornado
Magier Tornado Kampfholz Banditin
Magier Tornado
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Banditin
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin
Tornado
Magier Kampfholz Banditin
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Tornado Banditin
Magier Tornado Kampfholz Banditin
Tornado Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Magier Tornado
Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz
Banditin
Magier Tornado
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Tornado
Elitebarbaren
Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz Banditin
Magier

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