Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Ofen Hexe Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Hexe
Knall
Königsriese Ofen Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Ofen Koboldfass Hexe
Erdbeben
Ofen Koboldfass Hexe
Pfeile
Ofen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Hexe Elektromagier
Feuerball
Ofen Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Ofen Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Walküre Ofen Elektromagier Goldener Ritter Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldfass Walküre Ofen

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Koboldfass
Königsriese
Pfeile Ofen Koboldfass Hexe Elektromagier
Walküre
Koboldfass Ofen Hexe Elektromagier
Ofen
Königsriese Walküre Koboldfass Goldener Ritter
Koboldfass
Königsriese Walküre Pfeile Ofen Goldener Ritter
Hexe
Königsriese Walküre
Elektromagier
Königsriese Walküre
Goldener Ritter
Ofen Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Walküre Ofen Goldener Ritter
Königsriese
Walküre
Pfeile Ofen Hexe Elektromagier
Ofen
Pfeile Walküre Elektromagier
Koboldfass
Hexe
Walküre Elektromagier
Elektromagier
Walküre Ofen Hexe
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Hexe Walküre Elektromagier
Hexe Walküre Ofen Elektromagier
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Ofen
Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Pfeile Ofen Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier
Pfeile Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Ofen Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier
Walküre Pfeile Ofen Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre
Walküre Ofen Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Elektromagier
Walküre Hexe
Pfeile Ofen Hexe Elektromagier
Walküre Ofen Hexe Elektromagier
Walküre
Elektromagier Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Goldener Ritter
Walküre Ofen Hexe
Hexe Elektromagier Walküre Ofen Goldener Ritter
Pfeile Walküre Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Elektromagier
Pfeile Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Hexe Goldener Ritter
Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Ofen Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Walküre Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Hexe Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Goldener Ritter

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