Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eismagier Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier Funki Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Eismagier Funki Kleiner Prinz
Rakete
Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Kleiner Prinz Feuerball Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold Funki
Königsriese
Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Koboldgang Funki
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldgang Mauerbrecher Funki
Feuerball
Königsriese Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Feuerball
Eismagier
Königsriese
Funki
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Feuerball
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Blasrohrkobold Eismagier Funki
Königsriese
Blasrohrkobold
Koboldgang Eismagier
Feuerball
Eismagier Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Funki
Koboldgang
Kleiner Prinz
Feuerball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Funki
Funki Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Funki Blasrohrkobold Eismagier
Funki Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Funki
Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Eismagier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Funki Koboldgang Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Funki Kleiner Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Funki Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball Funki Koboldgang Blasrohrkobold
Funki Koboldgang
Koboldgang Feuerball Funki
Funki Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Kleiner Prinz
Funki Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Funki
Koboldgang Feuerball Funki
Koboldgang Funki
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Funki Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Funki
Feuerball Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Koboldgang Funki Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Funki
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Funki
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Funki
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerball Eismagier Funki Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier Funki
Feuerball Funki
Feuerball Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Funki Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Funki Kleiner Prinz
Funki
Feuerball Blasrohrkobold Funki

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