Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fischer Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Fischer
Knall
Speerkobolde Fischer
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Fischer
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Gift
Speerkobolde Fischer Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Kampfholz Fischer Frost Elektromagier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Wut Kampfholz Fischer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren
Wut Speerkobolde Kampfholz Megaritter
Wut
Elitebarbaren Elektromagier
Frost
Kampfholz
Elitebarbaren Fischer Megaritter
Fischer
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Wut Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Wut
Frost
Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Speerkobolde Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Elitebarbaren Frost Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Fischer Megaritter Elitebarbaren Frost Elektromagier
Elitebarbaren Fischer Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Frost Kampfholz Speerkobolde Elektromagier Megaritter
Elektromagier Speerkobolde Frost
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Speerkobolde Fischer Elektromagier Megaritter
Elektromagier Speerkobolde Frost Kampfholz Fischer Megaritter
Speerkobolde Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Frost Kampfholz Elektromagier
Megaritter Frost Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Frost Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz Fischer Elektromagier
Frost Kampfholz Speerkobolde Fischer Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz Fischer Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Fischer Elektromagier
Elitebarbaren Fischer Megaritter
Frost Elektromagier
Speerkobolde Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Fischer
Frost Elektromagier Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Speerkobolde Frost Kampfholz Fischer
Megaritter Elitebarbaren Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Frost
Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Frost Fischer
Elitebarbaren Kampfholz Fischer
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Frost
Fischer
Kampfholz Fischer Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Frost Kampfholz Megaritter
Fischer
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer Megaritter
Kampfholz Fischer
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Frost
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Frost Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Speerkobolde Frost
Elektromagier
Frost
Kampfholz
Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Frost Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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