Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Koboldkäfig Rammbock Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Rammbock Kampfheilerin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Rammbock Goblin Curse
Großer Schneeball
Rammbock Goblin Curse
Knall
Königsriese Rammbock Goblin Curse
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Koboldkäfig Rammbock Goblin Curse
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Rammbock Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Gift
Koboldkäfig Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Goblin Curse Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Koboldkäfig Rammbock Kampfheilerin Frost Magieschütze Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Goblin Curse Koboldkäfig Rammbock Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig
Rammbock Kampfheilerin Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Koboldkäfig Kampfheilerin Frost
Kampfheilerin
Scharfrichter Königsriese Koboldkäfig Rammbock Magieschütze
Goblin Curse
Scharfrichter Magieschütze
Frost
Rammbock
Scharfrichter
Kampfheilerin Königsriese Goblin Curse
Magieschütze
Rammbock Königsriese Koboldkäfig Kampfheilerin Goblin Curse

Verteidigungssynergien 0 5

Königsriese
Koboldkäfig
Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Rammbock
Kampfheilerin
Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze
Goblin Curse
Frost
Scharfrichter
Koboldkäfig Kampfheilerin
Magieschütze
Koboldkäfig Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter
Koboldkäfig Goblin Curse Frost Scharfrichter
Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Kampfheilerin
Frost Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Goblin Curse Frost Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Kampfheilerin Magieschütze
Koboldkäfig Goblin Curse
Kampfheilerin
Goblin Curse Scharfrichter Frost Magieschütze
Scharfrichter Goblin Curse Magieschütze
Koboldkäfig Kampfheilerin Goblin Curse Frost
Scharfrichter Koboldkäfig Goblin Curse Frost Magieschütze
Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Goblin Curse Frost
Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Frost Scharfrichter Kampfheilerin Goblin Curse Magieschütze
Koboldkäfig Goblin Curse
Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Kampfheilerin
Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Kampfheilerin Goblin Curse Scharfrichter
Scharfrichter Goblin Curse Frost Magieschütze
Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Kampfheilerin Goblin Curse
Koboldkäfig Frost Magieschütze
Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Goblin Curse Scharfrichter
Koboldkäfig Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Kampfheilerin Frost Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Koboldkäfig Kampfheilerin Goblin Curse Frost Magieschütze
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost
Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Frost
Scharfrichter Goblin Curse Magieschütze
Scharfrichter Goblin Curse Frost Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Goblin Curse Frost Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter
Frost
Scharfrichter Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Frost Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Frost
Magieschütze
Frost Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Frost Magieschütze
Goblin Curse Scharfrichter Magieschütze
Frost
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Frost Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Frost Scharfrichter Magieschütze

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