Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Riese Holzfäller Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riese Goblin Curse
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Goblin Curse Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Goblin Curse
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Rammbock Goblin Curse Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Goblin Curse Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Rammbock Holzfäller Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter
Blitz
Tesla Rammbock Holzfäller Hexenmutter Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Goblin Curse Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Blasrohrkobold Tesla Rammbock Holzfäller Hexenmutter Riese Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Blasrohrkobold Tesla Rammbock

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Rammbock Riese Mönch
Rammbock
Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter
Riese
Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter
Goblin Curse
Holzfäller
Rammbock Riese
Hexenmutter
Rammbock Riese
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 5

Tesla
Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Tesla Holzfäller Hexenmutter
Rammbock
Riese
Goblin Curse
Holzfäller
Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold
Holzfäller Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Tesla Holzfäller Blasrohrkobold Goblin Curse
Tesla Holzfäller Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Holzfäller Mönch
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter
Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse
Tesla Blasrohrkobold Mönch
Tesla Goblin Curse Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter Tesla Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse
Tesla Holzfäller Goblin Curse
Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse Holzfäller
Tesla Goblin Curse Holzfäller
Mönch Tesla Goblin Curse Holzfäller
Tesla Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse Holzfäller Hexenmutter
Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Tesla
Tesla Holzfäller Mönch
Holzfäller
Holzfäller Tesla Mönch
Tesla Goblin Curse Holzfäller
Hexenmutter Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Goblin Curse Holzfäller
Mönch
Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Mönch
Tesla Goblin Curse Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller Mönch
Tesla Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter
Tesla
Tesla Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Mönch
Mönch Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Hexenmutter Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Mönch Blasrohrkobold
Holzfäller
Mönch Blasrohrkobold
Mönch Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mönch
Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Goblin Curse Hexenmutter
Blasrohrkobold Mönch
Mönch
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mönch
Goblin Curse Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns