Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Hexe Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Hexe Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Hexe Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Gift Elektromagier Hexe Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Gift

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Grabstein
Gift
Widderreiterin
Hexe
Widderreiterin
Elektromagier
Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Grabstein
Feuerwerkerin
Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier Widderreiterin
Gift
Grabstein Elektromagier
Hexe
Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Grabstein Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Grabstein Hexe Elektromagier Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Gift
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe
Pfeile Gift Elektromagier Widderreiterin
Hexe Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Elitebarbaren Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Gift Hexe Elektromagier
Pfeile Grabstein Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Gift Hexe Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Grabstein Hexe Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Grabstein Elitebarbaren Hexe Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Grabstein Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Grabstein Hexe Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Gift Hexe
Hexe Grabstein
Elitebarbaren Grabstein Hexe
Pfeile Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Grabstein Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Gift Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Gift Feuerwerkerin Widderreiterin
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Gift Hexe Widderreiterin
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift Hexe
Elitebarbaren
Gift Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Grabstein Hexe
Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Hexe Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin

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