Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Jäger Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Walküre Jäger
Kampfholz
Barbaren Musketierin Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Walküre Jäger Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Musketierin Jäger Widderreiterin
Gift
Barbaren Musketierin Jäger
Blitz
Musketierin Walküre Jäger Widderreiterin
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Gift Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Musketierin Walküre Gift Jäger Barbaren Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königliche Luftpost Musketierin Walküre Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Barbaren
Musketierin
Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Musketierin Jäger Widderreiterin
Gift
Widderreiterin Megaritter
Jäger
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Musketierin Walküre Gift Jäger Megaritter
Megaritter
Musketierin Gift Jäger Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Königliche Luftpost
Musketierin Barbaren Walküre Jäger Widderreiterin Megaritter
Barbaren
Königliche Luftpost
Musketierin
Königliche Luftpost Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Musketierin Königliche Luftpost Jäger
Gift
Megaritter
Jäger
Königliche Luftpost Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Königliche Luftpost Musketierin Jäger
Megaritter
Königliche Luftpost Musketierin Gift Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Widderreiterin
Barbaren Jäger Königliche Luftpost Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Barbaren Jäger Widderreiterin Megaritter Königliche Luftpost Musketierin Walküre
Barbaren Jäger Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Königliche Luftpost Barbaren Walküre Gift Megaritter
Königliche Luftpost Musketierin Walküre Jäger Megaritter
Musketierin Jäger Widderreiterin Königliche Luftpost Gift
Barbaren Musketierin Walküre Gift Widderreiterin Megaritter
Barbaren Jäger Musketierin
Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Walküre Jäger Megaritter
Barbaren Walküre Gift Königliche Luftpost Musketierin Jäger Widderreiterin Megaritter
Musketierin Jäger Königliche Luftpost Gift Widderreiterin
Barbaren Jäger Megaritter Königliche Luftpost Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Gift Jäger
Barbaren Jäger Widderreiterin Megaritter
Barbaren Königliche Luftpost Jäger Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter Königliche Luftpost Musketierin Walküre Gift Jäger
Königliche Luftpost Walküre Megaritter Barbaren Musketierin Jäger Widderreiterin
Königliche Luftpost Walküre Gift Jäger Barbaren Musketierin Widderreiterin Megaritter
Barbaren Musketierin Jäger Widderreiterin
Walküre Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Gift Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Gift Musketierin Walküre Jäger Megaritter
Königliche Luftpost Barbaren Megaritter Musketierin Walküre Jäger Widderreiterin
Walküre Jäger Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Widderreiterin
Barbaren Königliche Luftpost Musketierin Walküre Jäger Widderreiterin Megaritter
Königliche Luftpost Gift Musketierin Jäger Widderreiterin
Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Walküre Jäger Widderreiterin
Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Walküre Jäger
Königliche Luftpost Megaritter Barbaren Walküre Gift
Königliche Luftpost Barbaren Musketierin
Megaritter Barbaren Musketierin Walküre Jäger
Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Walküre Gift
Königliche Luftpost Barbaren Megaritter Walküre Jäger Widderreiterin
Barbaren Musketierin Walküre Megaritter
Barbaren Königliche Luftpost Musketierin Walküre Gift Jäger
Walküre Gift Megaritter Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Jäger
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre
Gift Musketierin Widderreiterin
Gift
Barbaren Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre Megaritter
Gift Musketierin Jäger Widderreiterin
Musketierin Gift
Gift Jäger Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Musketierin Gift
Gift Musketierin Walküre Widderreiterin
Gift Musketierin
Gift Musketierin Jäger
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift Jäger
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Musketierin Gift Jäger Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Musketierin
Barbaren Musketierin Gift
Gift Walküre Jäger Megaritter
Gift Musketierin Jäger Widderreiterin
Musketierin Gift Widderreiterin Megaritter
Gift Musketierin
Gift Musketierin Jäger
Musketierin Gift
Gift Musketierin Jäger Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Barbaren Musketierin
Gift Musketierin Jäger Widderreiterin
Gift Musketierin Walküre Jäger Megaritter
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Megaritter
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Megaritter
Megaritter

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