Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Koboldhütte
Knall
Grabstein Koboldhütte
Barbarenfass
Grabstein Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte
Kampfholz
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte
Erdbeben
Grabstein Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile
Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldhütte
Feuerball
Grabstein Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte
Gift
Grabstein Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte
Blitz
Grabstein Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete
Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bombenturm Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Grabstein Feuerball Bombenturm Koboldhütte Rakete Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Barbarenhütte
Grabstein
Feuerball
Pfeile Kampfholz
Bombenturm
Koboldhütte
Barbarenhütte Kampfholz
Rakete
Barbarenhütte
Pfeile Koboldhütte
Kampfholz
Feuerball Koboldhütte

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Grabstein Feuerball Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte
Grabstein
Pfeile Feuerball Rakete
Feuerball
Kampfholz Pfeile Grabstein Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte
Bombenturm
Kampfholz Pfeile Feuerball
Koboldhütte
Pfeile Feuerball Barbarenhütte
Rakete
Grabstein Kampfholz
Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Rakete Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Grabstein Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Bombenturm Barbarenhütte Grabstein Koboldhütte Kampfholz
Bombenturm Koboldhütte Rakete Barbarenhütte Grabstein
Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte Grabstein
Pfeile Grabstein Feuerball Bombenturm Rakete Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Bombenturm
Rakete Pfeile Grabstein Feuerball Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Pfeile Feuerball Bombenturm Kampfholz
Barbarenhütte Grabstein Bombenturm Koboldhütte
Pfeile Grabstein Feuerball Bombenturm Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Grabstein Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Bombenturm Rakete Barbarenhütte Pfeile Grabstein Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Grabstein Bombenturm Koboldhütte
Bombenturm Rakete Barbarenhütte Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Bombenturm Barbarenhütte Pfeile Grabstein Feuerball Koboldhütte
Pfeile Grabstein Feuerball Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Bombenturm Kampfholz Grabstein Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Bombenturm Koboldhütte
Pfeile Feuerball Bombenturm Kampfholz
Grabstein Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Grabstein Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Bombenturm Rakete Kampfholz
Grabstein Bombenturm Koboldhütte Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Grabstein Koboldhütte
Pfeile Feuerball Rakete Bombenturm Koboldhütte
Rakete Grabstein Feuerball Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte
Bombenturm Barbarenhütte
Rakete Grabstein Feuerball Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Grabstein Koboldhütte Barbarenhütte
Grabstein Bombenturm Koboldhütte
Rakete Pfeile Feuerball Kampfholz
Rakete Grabstein Feuerball Bombenturm Barbarenhütte
Feuerball Bombenturm Barbarenhütte
Grabstein Koboldhütte Feuerball Bombenturm Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Feuerball Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Grabstein Feuerball Bombenturm Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Rakete
Rakete Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete
Pfeile Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Feuerball Koboldhütte Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Feuerball Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball
Rakete Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Pfeile Feuerball Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Kampfholz
Grabstein Feuerball Koboldhütte Rakete Barbarenhütte
Feuerball Rakete Pfeile
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Rakete
Pfeile Kampfholz Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete

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