Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Elektroriese Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Königsschweinchen
Knall
Bogenschützen Königsschweinchen
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Königsschweinchen
Erdbeben
Bogenschützen Königsschweinchen
Pfeile
Bogenschützen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze
Gift
Bogenschützen Musketierin Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektromagier Magieschütze Königsschweinchen Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektromagier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Königsschweinchen
Pfeile
Elitebarbaren Königsschweinchen Bogenschützen
Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen
Musketierin
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Bogenschützen Musketierin Elektromagier Magieschütze
Elektroriese
Elektromagier
Königsschweinchen Magieschütze
Magieschütze
Königsschweinchen Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 3

Bogenschützen
Elektromagier
Pfeile
Elitebarbaren
Musketierin
Elektromagier
Königsschweinchen
Elektroriese
Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Elektromagier Bogenschützen Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Pfeile Musketierin Elektroriese Magieschütze
Pfeile Musketierin Bogenschützen Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Bogenschützen Musketierin Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Musketierin Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Elektroriese Bogenschützen Musketierin Elektromagier Magieschütze
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Elitebarbaren Magieschütze
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier
Elitebarbaren
Bogenschützen Musketierin Elektroriese Magieschütze
Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier Bogenschützen Musketierin Magieschütze
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektroriese Musketierin Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Elektromagier Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Elektroriese Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektroriese Magieschütze
Pfeile Musketierin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Musketierin Elektroriese
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elektromagier Bogenschützen Musketierin Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Elektroriese
Elitebarbaren Musketierin
Elektroriese Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Elektroriese Elektromagier Magieschütze

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