Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Elixiergolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Kampfheilerin Gift Magieschütze Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin
Bogenschützen
Kampfheilerin Königsrekruten Elixiergolem
Koboldgang
Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin
Königsrekruten
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Kampfheilerin Magieschütze
Elixiergolem
Kampfheilerin Gift Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Kampfheilerin
Bogenschützen Elixiergolem Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Gift Magieschütze
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin
Magieschütze
Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Königsrekruten Kampfheilerin
Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten Kampfheilerin Magieschütze
Königsrekruten
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Elixiergolem
Kampfheilerin
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Gift Magieschütze
Gift
Kampfheilerin
Magieschütze
Koboldgang Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang
Königsrekruten Kampfheilerin Gift
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Gift Magieschütze
Königsrekruten Kampfheilerin Gift Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten Kampfheilerin
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Gift Königsrekruten Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Gift Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Kampfheilerin
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Gift Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kampfheilerin Magieschütze
Gift Fledermäuse Bogenschützen Königsrekruten Kampfheilerin Magieschütze
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Kampfheilerin
Gift Bogenschützen Koboldgang Kampfheilerin Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Kampfheilerin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Kampfheilerin
Königsrekruten Koboldgang Kampfheilerin
Gift Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin
Königsrekruten Kampfheilerin
Königsrekruten Fledermäuse Gift Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Bogenschützen Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Gift Magieschütze
Fledermäuse Gift Bogenschützen Königsrekruten Kampfheilerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Königsrekruten
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Königsrekruten Gift
Gift Magieschütze
Gift Fledermäuse Magieschütze
Bogenschützen Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldgang Gift
Gift Königsrekruten Magieschütze
Gift Bogenschützen Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Gift
Gift
Fledermäuse
Bogenschützen Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Königsrekruten Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Fledermäuse Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Magieschütze
Gift Bogenschützen Magieschütze
Gift Koboldgang Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Gift Magieschütze
Fledermäuse Gift Magieschütze
Gift Königsrekruten Magieschütze

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