Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Megalakai Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Gift
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Blitz
Megalakai Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Megalakai Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Bogenschützen-Königin Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megalakai Koboldfass Megaritter
Königsrekruten
Blasrohrkobold Schweinereiter
Megalakai
Pfeile Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Königsrekruten Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter Bogenschützen-Königin
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter Megaritter

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Megalakai
Königsrekruten
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Königsrekruten Megalakai Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Bogenschützen-Königin
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Megalakai Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Königsrekruten Megalakai Megaritter
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Königsrekruten Megaritter
Megaritter Pfeile Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Megaritter Pfeile Königsrekruten
Pfeile Megaritter Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Megaritter Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter
Pfeile Megalakai Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Megalakai
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Megaritter Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold
Königsrekruten Megaritter Pfeile Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Pfeile Megaritter Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Megaritter
Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Pfeile
Megalakai Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Megalakai Blasrohrkobold Megaritter Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Megaritter

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