Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Feuerball Walküre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Tunnelgräber Königsrekruten Mauerbrecher Kampfholz
Feuerball
Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Mauerbrecher
Walküre Tunnelgräber Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Mauerbrecher Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Königsrekruten
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Kampfholz Walküre Tunnelgräber
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Königsrekruten Walküre Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Walküre
Feuerball Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball
Tunnelgräber Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Blasrohrkobold

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