Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Barbarenfass Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Knall Barbarenfass Wut

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Barbarenfass
Elitebarbaren
Knall Wut Feuerwerkerin Barbarenfass
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Spiegel Barbarenfass Wut
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Wut
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Barbarenfass
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel Barbarenfass
Spiegel
Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Spiegel Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Barbarenfass
Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Königsrekruten Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Barbarenfass
Königsrekruten Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Knall Königsrekruten Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerwerkerin
Elitebarbaren Königsrekruten Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Königsrekruten Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass
Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin

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