Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Riesenkobold Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Koboldkäfig Goblin Demolisher Goldener Ritter Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten
Koboldgang
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldfass
Goblin Demolisher
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold Goldener Ritter
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Koboldfass
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Goldener Ritter
Koboldgang
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten
Koboldgang
Koboldkäfig
Koboldgang
Goblin Demolisher
Koboldfass
Riesenkobold
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Königsrekruten
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Pfeile Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile Koboldgang
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldgang
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Goldener Ritter
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Koboldgang Königsrekruten Goldener Ritter
Pfeile Koboldkäfig Königsrekruten
Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Goldener Ritter
Königsrekruten Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Goldener Ritter
Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold Goldener Ritter
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Goldener Ritter
Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Goldener Ritter
Königsrekruten Riesenkobold Goldener Ritter

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