Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Königsrekruten
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Königsrekruten Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Koboldgang Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Knall Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Knall Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter Knall
Knall Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Megaritter Königsrekruten
Knall Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Knall Kampfholz
Königsrekruten Megaritter Koboldgang Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Knall Königsrekruten Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Scharfrichter Knall Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall
Fledermäuse Koboldgang
Knall Königsrekruten Kampfholz
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Königsrekruten Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Königsrekruten Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Knall Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Königsrekruten Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter

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