Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Prinz Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Koboldfass Prinz Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Fischer Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Prinz Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Prinz Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Prinz Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Fischer Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Prinz Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Rammbock Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Fischer Kleiner Prinz Rammbock Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Fischer

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Koboldfass Prinz
Königsrekruten
Blasrohrkobold Rammbock
Blasrohrkobold
Koboldfass Königsrekruten Rammbock Prinz
Rammbock
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz Pfeile Rammbock
Prinz
Koboldfass Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Fischer
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Prinz Kleiner Prinz
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Fischer
Rammbock
Koboldfass
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Blasrohrkobold Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer
Prinz Fischer Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Königsrekruten Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Fischer
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Königsrekruten Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Prinz Fischer
Pfeile Königsrekruten Prinz Fischer
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer Kleiner Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer
Königsrekruten Pfeile Blasrohrkobold Prinz Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Prinz Fischer
Pfeile Prinz Fischer
Königsrekruten Prinz Fischer
Königsrekruten Prinz Fischer
Königsrekruten Prinz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Blasrohrkobold
Königsrekruten Prinz Fischer
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Königsrekruten Pfeile Prinz
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Prinz Fischer
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Prinz
Pfeile
Prinz Fischer
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Prinz Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Prinz
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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