Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Barbarenfass Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Königsrekruten Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Königsrekruten Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Gift Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Gift Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Walküre Gift Elektromagier Ballon Scharfrichter Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Walküre Gift Elektromagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Barbarenfass Elektromagier
Walküre
Ballon Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass
Ballon Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Gift
Ballon Megaritter
Ballon
Walküre Barbarenfass Gift Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Walküre Barbarenfass Ballon Megaritter
Elektromagier
Königsrekruten Walküre Ballon Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Gift Ballon Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 9

Königsrekruten
Walküre
Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass
Gift Elektromagier Megaritter
Gift
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektromagier
Walküre Barbarenfass Gift Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Gift Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Königsrekruten Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megaritter Königsrekruten Walküre Scharfrichter Elektromagier
Königsrekruten Walküre Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Walküre Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Gift Scharfrichter
Königsrekruten Walküre Barbarenfass Gift Elektromagier Megaritter
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Walküre Gift Scharfrichter Elektromagier Königsrekruten Barbarenfass Megaritter
Scharfrichter Gift Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Königsrekruten Barbarenfass Gift Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Megaritter
Megaritter Königsrekruten Walküre Gift Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Königsrekruten Walküre Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Walküre Barbarenfass Gift Scharfrichter Königsrekruten Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Walküre Megaritter Barbarenfass Gift Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Walküre Barbarenfass Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Megaritter Walküre Elektromagier
Königsrekruten Walküre Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten Walküre Scharfrichter Megaritter
Gift Scharfrichter Elektromagier
Königsrekruten Walküre Elektromagier
Megaritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Walküre Barbarenfass Gift
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Megaritter Walküre Gift Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Walküre Scharfrichter
Königsrekruten Walküre Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Walküre Barbarenfass Gift Scharfrichter
Walküre Gift Scharfrichter Megaritter Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Gift Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass Gift
Königsrekruten Walküre Barbarenfass Gift
Gift Scharfrichter Walküre Barbarenfass Megaritter
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift Barbarenfass Scharfrichter
Gift
Gift Elektromagier
Gift Königsrekruten Walküre Barbarenfass Elektromagier
Gift Scharfrichter
Gift Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Scharfrichter
Königsrekruten Barbarenfass Gift Scharfrichter Megaritter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Walküre Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Königsrekruten Barbarenfass Gift
Gift Walküre Barbarenfass Scharfrichter Megaritter
Gift Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Gift Megaritter
Gift Barbarenfass
Gift Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier Königsrekruten Barbarenfass
Gift Scharfrichter Elektromagier
Barbarenfass
Gift Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Gift Scharfrichter
Gift
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Gift Elektromagier
Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Königsrekruten Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier Megaritter

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