Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Rune Giant Hexe Prinz Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Nachthexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Prinz Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Hexe Nachthexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Nachthexe
Blitz
Hexe Prinz Nachthexe
Rakete
Hexe Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rune Giant Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Rune Giant Nachthexe Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rune Giant Prinz
Bogenschützen
Pfeile Rune Giant Prinz
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Prinz Nachthexe
Feuerball
Pfeile
Rune Giant
Fledermäuse Bogenschützen
Hexe
Prinz
Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Hexe
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Prinz
Bogenschützen
Hexe
Pfeile
Feuerball Prinz
Feuerball
Pfeile
Rune Giant
Hexe
Bogenschützen Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Hexe
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Fledermäuse Hexe Prinz Nachthexe
Hexe Prinz Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Hexe Prinz Nachthexe Fledermäuse
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerball
Hexe Prinz Nachthexe
Bogenschützen Prinz Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Nachthexe
Prinz Nachthexe Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Fledermäuse Pfeile Hexe Prinz Nachthexe
Prinz
Feuerball Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexe Prinz Nachthexe
Pfeile Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Hexe Prinz Nachthexe
Pfeile Hexe Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile Prinz
Fledermäuse Hexe Prinz
Prinz Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Hexe Prinz Nachthexe
Pfeile Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Nachthexe
Prinz
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinz
Hexe
Fledermäuse Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Prinz
Prinz Feuerball Hexe Nachthexe
Bogenschützen Feuerball Hexe
Hexe Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Prinz Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinz Nachthexe
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Prinz Nachthexe
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Prinz
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Prinz Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz
Prinz
Feuerball

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