Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Tornado Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Berserker Kanone Feuerwerkerin Tornado Rune Giant Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Berserker Kanone

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Feuerwerkerin
Berserker
Rune Giant
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Feuerwerkerin
Rune Giant
Berserker

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Kanone Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist
Skelette Kanone Feuerwerkerin Rakete Tornado
Berserker
Kanone
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Kanone Tornado
Rakete
Tornado Eisgeist Kanone
Tornado
Rakete Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Rune Giant

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Rakete Tornado Skelette
Kanone Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Tornado
Tornado Skelette Kanone Feuerwerkerin
Rakete Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Rakete Kanone
Kanone Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Berserker Skelette Kanone Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Kanone Skelette Eisgeist Rakete
Rakete Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Tornado
Kanone
Rakete Tornado Eisgeist Kanone
Skelette Kanone Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Tornado
Tornado Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Tornado
Kanone Feuerwerkerin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Feuerwerkerin Rakete
Skelette Eisgeist Rakete
Rakete Tornado
Skelette Kanone
Feuerwerkerin Rakete Skelette Eisgeist Tornado
Rakete Skelette
Rakete Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Skelette Kanone
Rakete Tornado
Rakete Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Tornado
Kanone Feuerwerkerin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Tornado
Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Rakete Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Rakete Tornado
Feuerwerkerin Rakete Tornado
Feuerwerkerin Rakete Tornado
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Tornado
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Rakete Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Eisgeist Rakete
Rakete Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Tornado
Feuerwerkerin Rakete Tornado
Feuerwerkerin Rakete Tornado
Feuerwerkerin Rakete

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