Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rune Giant Elektroriese Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Funki
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Funki
Barbarenfass
Koboldkäfig Wächter Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldkäfig Wächter Funki
Erdbeben
Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Wächter Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldkäfig Elektromagier Funki
Gift
Koboldkäfig Wächter Elektromagier Funki
Blitz
Koboldkäfig Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Rune Giant Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Wächter Tornado Koboldkäfig Rune Giant Elektromagier Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Wächter Tornado Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Koboldkäfig
Wächter
Tornado
Elektroriese Funki
Rune Giant
Berserker Elektromagier
Elektroriese
Tornado Funki
Elektromagier
Rune Giant Funki
Funki
Tornado Elektroriese Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Berserker
Koboldkäfig
Wächter Tornado Elektroriese Elektromagier Funki
Wächter
Koboldkäfig Elektromagier Funki
Tornado
Funki Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier Funki
Rune Giant
Elektroriese
Koboldkäfig Tornado
Elektromagier
Koboldkäfig Wächter Tornado
Funki
Tornado Koboldkäfig Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Elektromagier Funki
Funki Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Funki Elektromagier
Koboldkäfig Funki Wächter Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Funki
Tornado Wächter Elektromagier
Tornado Elektromagier Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier Funki
Funki Koboldkäfig Tornado
Wächter Tornado Elektromagier Funki
Berserker Wächter Elektromagier Tornado Elektroriese
Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Funki Wächter Elektromagier
Funki Koboldkäfig Wächter Tornado Elektromagier
Funki Koboldkäfig Elektromagier
Tornado Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier Funki
Funki Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Wächter Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Wächter Elektromagier
Funki Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Wächter Elektroriese Elektromagier Funki
Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier
Wächter Koboldkäfig Elektromagier Funki
Wächter Koboldkäfig Tornado Elektromagier Funki
Koboldkäfig Wächter Funki
Elektroriese Tornado Elektromagier
Wächter Funki Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig Elektromagier Tornado Funki
Koboldkäfig Wächter Funki
Koboldkäfig Wächter Funki
Koboldkäfig Wächter Tornado Elektroriese Elektromagier
Koboldkäfig Wächter Funki
Koboldkäfig Elektroriese Funki
Wächter Elektroriese Elektromagier Funki Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier Funki
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Funki
Tornado Elektromagier
Funki
Wächter Funki
Funki
Elektroriese Tornado
Tornado Funki
Tornado
Tornado
Wächter Tornado Elektromagier Funki
Tornado Elektromagier Funki
Tornado
Funki
Funki
Funki
Funki
Tornado Funki
Funki
Elektromagier Funki
Tornado Elektroriese
Funki
Tornado
Tornado Funki
Tornado Elektroriese Funki
Tornado Elektromagier Funki
Tornado Funki
Tornado Funki
Tornado Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Wächter Elektroriese
Funki
Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Wächter
Tornado Elektromagier
Elektromagier Funki
Tornado Elektroriese Funki
Funki
Elektroriese Wächter Tornado Elektromagier Funki
Tornado Elektromagier
Tornado Elektroriese Elektromagier Funki
Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns