Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rune Giant Elektroriese Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Rune Giant Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rune Giant Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Rune Giant Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Rune Giant Widderreiterin
Pfeile
Widderreiterin
Koboldgang
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Rune Giant Widderreiterin
Rune Giant
Fledermäuse Blasrohrkobold
Elektroriese
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Rune Giant
Elektroriese
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Koboldgang Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese Widderreiterin
Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Elektroriese Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Elektroriese Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile Kobolde Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Kobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Elektroriese
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Kobolde Fledermäuse Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Pfeile Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Elektroriese
Koboldgang Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold

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