Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Rune Giant Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Rune Giant Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Rune Giant Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Megaritter
Rune Giant
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Rune Giant Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Rune Giant
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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