Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Rune Giant P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Tornado Rune Giant P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Tornado Walküre Rune Giant Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Wut Rune Giant P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Tornado Rune Giant P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter
Wut
Fledermäuse Hexenmutter
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Rune Giant
Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Wut P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Hexenmutter
Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Fledermäuse Tornado Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Hexenmutter Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Walküre Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Tornado Hexenmutter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter Walküre
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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