Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Hexe Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Magier Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Magier Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Feuerball
Magier Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Gift
Magier Skelettarmee Hexe Funki Skelettkönig
Blitz
Ritter Magier Hexe Funki Skelettkönig
Rakete
Magier Hexe Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Tornado Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Skelettarmee Tornado Skelettkönig Magier Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Ritter Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Mauerbrecher Magier Hexe Funki
Magier
Tornado Ritter Funki
Mauerbrecher
Ritter Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Funki
Tornado
Magier Funki Hexe
Hexe
Ritter Tornado Skelettkönig
Funki
Tornado Ritter Magier Skelettarmee
Skelettkönig
Skelettarmee Mauerbrecher Hexe

Verteidigungssynergien 2 12

Ritter
Magier Skelettarmee Tornado Hexe Funki
Magier
Tornado Ritter Skelettarmee Skelettkönig
Mauerbrecher
Skelettarmee
Ritter Magier Funki Skelettkönig
Tornado
Magier Funki Ritter Hexe Funki Skelettkönig
Hexe
Ritter Tornado
Funki
Tornado Ritter Skelettarmee Tornado
Skelettkönig
Magier Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Funki
Skelettarmee Funki Ritter Hexe
Skelettarmee Tornado Hexe Funki Ritter
Skelettarmee Hexe Funki Ritter Skelettkönig
Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Tornado
Tornado Magier Hexe
Funki
Hexe Funki Skelettarmee Tornado Skelettkönig
Ritter Skelettarmee Tornado Funki
Skelettarmee Hexe Ritter Magier Tornado Skelettkönig
Magier Tornado Hexe
Skelettarmee Funki Ritter Magier Hexe
Magier Skelettarmee Funki Tornado Hexe Skelettkönig
Skelettarmee Funki Ritter Skelettkönig
Skelettarmee Tornado Funki
Magier Funki Ritter Skelettarmee Tornado Hexe
Ritter Magier Skelettarmee Tornado Hexe
Magier Tornado Hexe Ritter
Funki Tornado
Magier Skelettarmee Ritter Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Hexe Funki
Ritter Magier
Skelettarmee Ritter Hexe Funki
Skelettarmee Ritter Tornado Funki
Ritter Skelettarmee Hexe Funki
Magier Tornado Hexe
Skelettarmee Funki Ritter Hexe
Ritter Skelettarmee Funki
Ritter Skelettarmee Tornado Hexe Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Ritter Hexe Funki
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Ritter Magier Hexe Funki Skelettkönig
Magier Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Ritter Tornado Skelettkönig
Magier Hexe Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Funki
Tornado
Funki
Ritter Funki
Magier Funki
Magier Tornado Hexe
Magier Tornado Hexe Funki
Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado Funki
Ritter Magier Tornado Funki
Magier Tornado
Ritter Funki
Funki
Magier Hexe Funki
Magier Funki
Tornado Funki
Funki
Magier Funki
Magier Tornado Hexe
Funki
Magier Tornado
Tornado Funki
Tornado Magier Hexe Funki
Hexe
Magier Tornado Hexe Funki
Magier Tornado Hexe Funki
Tornado Funki
Magier Tornado Hexe Funki
Magier Hexe
Funki
Magier Funki
Funki
Funki
Magier Funki
Skelettarmee Hexe
Magier Tornado Hexe
Ritter Magier Funki
Magier Skelettkönig
Tornado Funki
Funki
Tornado Hexe Funki Skelettkönig
Tornado Hexe
Tornado Hexe Funki

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