Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenkobold Elektromagier Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenkobold Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenkobold Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Funki Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Funki Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Funki Skelettkönig
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Funki Skelettkönig
Blitz
Elektromagier Funki Skelettkönig
Rakete
Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Skelettkönig Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Riesenkobold
Lakaien
Riesenkobold Funki Skelettkönig
Blasrohrkobold
Riesenkobold Funki Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Funki
Riesenkobold
Funki Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Riesenkobold Funki
Funki
Pfeile Riesenkobold Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Skelettkönig
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Funki
Lakaien
Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Lakaien Skelettarmee Riesenkobold Elektromagier
Skelettarmee
Blasrohrkobold Elektromagier Funki Skelettkönig
Riesenkobold
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenkobold
Funki
Pfeile Skelettarmee Riesenkobold
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Pfeile Skelettarmee Funki
Pfeile Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Lakaien Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Pfeile Riesenkobold Skelettkönig
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Funki Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Funki Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Elektromagier Funki
Funki Pfeile Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile
Skelettarmee Lakaien Riesenkobold Elektromagier Funki
Skelettarmee Riesenkobold Elektromagier Funki
Skelettarmee Riesenkobold Funki
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier
Skelettarmee Riesenkobold Funki
Elektromagier Lakaien Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenkobold Funki
Lakaien Blasrohrkobold Funki
Skelettarmee Pfeile Riesenkobold Elektromagier
Skelettarmee Riesenkobold Funki Skelettkönig
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold Skelettkönig
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Funki Skelettkönig
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Skelettkönig
Pfeile Funki
Blasrohrkobold Funki
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Funki Skelettkönig
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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