Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Prinz Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldfass
Knall
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Koboldfass Prinz Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Koboldgang Koboldfass Elektromagier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Koboldfass Prinz Riesenskelett
Koboldgang
Koboldfass Prinz Riesenskelett
Barbarenfass
Koboldfass Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Prinz Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldgang Barbarenfass Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Barbarenfass Prinz Riesenskelett Elektromagier
Pfeile
Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Koboldgang
Barbarenfass Prinz Riesenskelett Elektromagier
Barbarenfass
Skelette Pfeile Koboldgang Prinz Riesenskelett Elektromagier
Koboldfass
Prinz
Skelette Pfeile Koboldgang Barbarenfass Elektromagier
Riesenskelett
Skelette Pfeile Koboldgang Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Skelette Koboldgang Barbarenfass Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier
Skelette Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Prinz Skelette Riesenskelett Elektromagier
Prinz Skelette Koboldgang Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Skelette Koboldgang Prinz
Koboldgang Skelette Barbarenfass Prinz Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Skelette Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Prinz Skelette Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Prinz Elektromagier
Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Prinz Elektromagier
Skelette Pfeile Koboldgang Prinz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Prinz Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Prinz Elektromagier
Koboldgang Pfeile Barbarenfass Prinz Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Barbarenfass Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Barbarenfass Prinz
Koboldgang Riesenskelett Skelette Prinz Elektromagier
Koboldgang Prinz Riesenskelett Barbarenfass Elektromagier
Riesenskelett Skelette Koboldgang Prinz
Pfeile Skelette Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Prinz Skelette Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Elektromagier Skelette Barbarenfass Prinz
Skelette Koboldgang
Prinz Riesenskelett
Pfeile Prinz Riesenskelett Elektromagier
Prinz Riesenskelett Skelette Koboldgang
Koboldgang Elektromagier Skelette Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Prinz Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Koboldgang Prinz Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Prinz Elektromagier
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Prinz Riesenskelett
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Prinz Riesenskelett
Pfeile
Elektromagier Koboldgang Barbarenfass Prinz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Prinz Elektromagier
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Prinz
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Prinz Riesenskelett Elektromagier
Prinz

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