Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone Blasrohrkobold Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse
Eisgeist
Pfeile
Blitz
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist
Blitz
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Pfeile
Kanone Blitz
Kanone
Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Kanone Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Kanone Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Pfeile Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Elektrogeist Eisgeist Pfeile Kanone
Blitz Elektrogeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Pfeile Kanone
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Skelette Eisgeist Fledermäuse Blitz
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone
Eisgeist Kanone Blitz
Skelette Fledermäuse Pfeile Kanone
Eisgeist Pfeile Kanone Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Pfeile Blitz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blitz
Blitz Fledermäuse
Skelette Kanone
Pfeile Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Blitz Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Blitz Skelette Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Elektrogeist Eisgeist
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Elektrogeist Eisgeist Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold

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