Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre
Kampfholz Fledermäuse Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Tunnelgräber
Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Skelette Fledermäuse Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Skelette Fledermäuse Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Minenwerfer Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Minenwerfer
Skelette Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Skelette Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Skelette Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Kanonenkarre
Feuerball Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Skelette
Fledermäuse Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Skelette Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre
Feuerball Minenwerfer

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