Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Goblinstein Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Riesenkobold
Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Fledermäuse
Eisgeist Riesenkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Skelette
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Skelette Fledermäuse
Eisgeist Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz
Skelette Riesenkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Riesenkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Riesenkobold Kampfholz
Skelette Riesenkobold
Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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