Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine
Knall
Skelette Flugmaschine Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Koboldkäfig Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Koboldkäfig Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Elektrogeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Gift
Koboldkäfig Flugmaschine
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgolem Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgolem Barbarenfass Koboldkäfig Flugmaschine Gift Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Kanonenkarre
Eisgolem
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldkäfig
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine
Gift
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Elektrogeist Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Gift

Verteidigungssynergien 1 18

Skelette
Koboldkäfig Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Elektrogeist
Skelette
Eisgolem
Skelette Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Koboldkäfig
Skelette Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Flugmaschine
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Gift
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass
Kanonenkarre
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Skelette Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelette Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelette Kanonenkarre
Koboldkäfig Barbarenfass Gift
Barbarenfass Skelette Elektrogeist Flugmaschine Kanonenkarre
Elektrogeist Koboldkäfig Flugmaschine Gift
Elektrogeist Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Skelette Koboldkäfig
Skelette Eisgolem Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Skelette Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Gift
Koboldkäfig Skelette Flugmaschine Kanonenkarre
Elektrogeist Koboldkäfig Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig
Skelette Koboldkäfig Gift Kanonenkarre
Koboldkäfig Elektrogeist Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Elektrogeist Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Kanonenkarre
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Skelette Koboldkäfig Kanonenkarre
Gift Skelette Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelette Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldkäfig Gift
Kanonenkarre Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Skelette Elektrogeist Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Gift Elektrogeist Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Elektrogeist Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass
Gift Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass
Gift Flugmaschine
Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Eisgolem Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Eisgolem Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Eisgolem Gift Elektrogeist Barbarenfass
Gift Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Gift
Gift Barbarenfass
Gift Eisgolem Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Gift
Gift
Elektrogeist Gift
Gift
Elektrogeist Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Flugmaschine
Barbarenfass
Gift Flugmaschine Kanonenkarre
Eisgolem Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine Kanonenkarre
Elektrogeist Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre

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