Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldgang Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Kanone Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Elektromagier
Gift
Kanone Koboldgang Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Koboldgang Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone
Skelette Kampfholz Koboldgang Elektromagier
Koboldgang
Kanone Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Skelette Koboldgang Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Skelette Kanone Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Skelette Kanone Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Skelette Elektromagier
Kanone Skelette Koboldgang Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Skelette Kanone Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Koboldgang
Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Kanone Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Kanone Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Skelette Kanone Kampfholz Megaritter
Koboldgang Elektromagier
Kanone Megaritter Skelette Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone Koboldgang Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kanone Koboldgang Elektromagier Megaritter
Kanone Koboldgang Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Koboldgang Elektromagier
Kanone Megaritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Koboldgang Megaritter Kanone Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelette Kanone Koboldgang Megaritter
Skelette Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Skelette Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelette Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Skelette Kanone Koboldgang Goldener Ritter
Kanone Megaritter
Koboldgang Elektromagier Skelette Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Kanone Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Goldener Ritter
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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