Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexenmutter Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse
Knall
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Mauerbrecher Goblin Curse Blasrohrkobold Hexenmutter Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Mauerbrecher Goblin Curse

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Spiegel Mauerbrecher Megaritter Mönch
Spiegel
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Goblin Curse
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Hexenmutter
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold
Skelette Spiegel Hexenmutter Megaritter
Spiegel
Blasrohrkobold Megaritter
Mauerbrecher
Goblin Curse
Hexenmutter
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Spiegel Hexenmutter
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter Mönch
Megaritter Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Skelette Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Megaritter Mönch
Skelette Goblin Curse
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter Skelette Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Skelette Goblin Curse
Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Goblin Curse Megaritter
Mönch Goblin Curse Megaritter
Megaritter Skelette
Megaritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Megaritter Mönch
Megaritter Skelette
Megaritter Mönch
Skelette Goblin Curse Megaritter
Hexenmutter Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Goblin Curse
Megaritter Skelette Mönch
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Mönch
Megaritter Skelette Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Mönch
Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Mönch
Mönch Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Goblin Curse Megaritter
Hexenmutter Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Mönch Blasrohrkobold
Mönch Blasrohrkobold
Mönch Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Mönch
Blasrohrkobold Megaritter Mönch
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Mönch
Mönch
Goblin Curse Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold Mönch
Megaritter Mönch
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Mönch
Megaritter
Goblin Curse Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Mönch
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter Mönch
Blasrohrkobold Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns