Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelette Hexe
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Gift
Elixiergolem Hexe Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Elixiergolem Tunnelgräber Drachenbaby Hexenmutter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Elixiergolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elixiergolem
Spiegel Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Spiegel
Tunnelgräber Elixiergolem
Drachenbaby
Elixiergolem Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Hexe
Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Tunnelgräber
Spiegel Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Elixiergolem P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Spiegel
Drachenbaby
Skelette Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexe
Skelette Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Skelette Drachenbaby
Tunnelgräber
Hexenmutter
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
Skelette Drachenbaby Hexenmutter
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Tunnelgräber
Hexe Hexenmutter Skelette Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Hexenmutter Skelette Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Hexenmutter
Drachenbaby
Drachenbaby
Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Hexe
Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Hexe
Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
P.E.K.K.A.

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