Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem P.E.K.K.A. Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Knall
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem P.E.K.K.A. Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Gift
Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wut P.E.K.K.A. Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Elixiergolem Void Nachthexe Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Void P.E.K.K.A. Elixiergolem Nachthexe
Elixiergolem
Wut Nachthexe Pfeile
Wut
Elixiergolem Nachthexe
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettkönig
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 3

Skelette
P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile
Void P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Wut
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile
Nachthexe
Skelette
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelette Void Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette Skelettkönig
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Nachthexe
Pfeile Void Nachthexe
Pfeile Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe Skelettkönig
Skelette Nachthexe
Skelette Pfeile Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette
Pfeile P.E.K.K.A. Nachthexe Skelettkönig
P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void P.E.K.K.A.
Void Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe
Pfeile Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Void Nachthexe
P.E.K.K.A.
Void P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Void
P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe Skelettkönig
Skelette P.E.K.K.A. Nachthexe Skelettkönig
Pfeile P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void
Void Nachthexe
Void Pfeile
Void Pfeile
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Void Pfeile
Pfeile Void
Void Nachthexe
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Void
Void Pfeile
Void Pfeile
Pfeile Void Nachthexe
Void
Void Nachthexe
Void Pfeile Nachthexe
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Void Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile Skelettkönig
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Void
Void
P.E.K.K.A.
Void
Void

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