Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Grabstein Rammbock Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Rammbock Drachenbaby Prinzessin
Knall
Skelette Grabstein Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Grabstein Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Skelette Grabstein Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Rammbock Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Grabstein Rammbock Drachenbaby Prinzessin
Gift
Grabstein Prinzessin
Blitz
Grabstein Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Grabstein Rammbock Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Königliche Luftpost Grabstein Prinzessin Feuerball Rammbock Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Königliche Luftpost Grabstein Prinzessin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königliche Luftpost
Grabstein
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Rammbock
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Feuerball Rammbock Megaritter
Prinzessin
Feuerball Rammbock Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Königliche Luftpost Grabstein Drachenbaby Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Grabstein Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Grabstein
Skelette Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Königliche Luftpost Grabstein Prinzessin Megaritter
Rammbock
Drachenbaby
Skelette Königliche Luftpost Grabstein Megaritter
Prinzessin
Skelette Königliche Luftpost Feuerball Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Drachenbaby
Skelette Königliche Luftpost Grabstein Megaritter
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Grabstein
Skelette Grabstein Megaritter
Königliche Luftpost Grabstein Feuerball Prinzessin Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Skelette Drachenbaby Megaritter
Königliche Luftpost Grabstein Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Skelette Grabstein Prinzessin
Skelette Königliche Luftpost Megaritter
Skelette Königliche Luftpost Grabstein Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Grabstein Megaritter Skelette Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Megaritter Königliche Luftpost Grabstein Drachenbaby Prinzessin
Grabstein Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Grabstein Feuerball
Königliche Luftpost Grabstein Feuerball Megaritter Drachenbaby
Königliche Luftpost Drachenbaby Grabstein Feuerball Prinzessin Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Königliche Luftpost Grabstein Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby Megaritter
Königliche Luftpost Grabstein Megaritter Skelette
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball
Skelette Königliche Luftpost Grabstein Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Skelette Drachenbaby Prinzessin
Königliche Luftpost Skelette Grabstein Feuerball
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Grabstein Feuerball Drachenbaby
Skelette Königliche Luftpost Grabstein
Megaritter Grabstein
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Grabstein Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Grabstein Skelette Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby
Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Königliche Luftpost Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Grabstein Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns