Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Skelette Fledermäuse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerball Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Schweinereiter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball
Schweinereiter
Kleiner Prinz
Skelette Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Großer Schneeball Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelette Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball Kleiner Prinz
Großer Schneeball Königliche Luftpost Fledermäuse Feuerball Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball
Skelette Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Feuerball
Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball Kleiner Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Kleiner Prinz

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