Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Walküre Funki
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Funki
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Funki
Blitz
Walküre Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Tornado Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado Walküre Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Megaritter Funki
Pfeile
Funki Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Funki Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Funki
Tornado
Funki Walküre Megaritter
Funki
Pfeile Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Tornado Funki
Fledermäuse
Skelette Blasrohrkobold Walküre Funki Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Tornado Funki
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Walküre Tornado Megaritter
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado Funki
Tornado
Funki Skelette Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki Megaritter
Funki
Tornado Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Tornado
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Funki
Funki Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tornado Funki Megaritter Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Funki Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Tornado Funki Megaritter
Pfeile Tornado Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki Megaritter
Funki Skelette Tornado
Tornado Skelette Blasrohrkobold Walküre Funki Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelette Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Funki Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Funki Megaritter
Tornado Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Walküre Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Funki Blasrohrkobold Tornado
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Funki
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Funki
Walküre Megaritter Fledermäuse Tornado Funki
Skelette Walküre Funki Megaritter
Pfeile Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Funki Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Funki
Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre Tornado Funki
Skelette Blasrohrkobold Funki
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Funki
Megaritter Pfeile Walküre Tornado
Megaritter Skelette Walküre Funki
Blasrohrkobold Walküre Funki Megaritter
Funki Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Tornado
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Tornado Funki
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Tornado Funki
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki Megaritter
Pfeile Tornado Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Tornado Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile
Pfeile Tornado Walküre Funki Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Funki
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Tornado Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Funki Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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