Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Koboldfass
Knall
Bogenschützen Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Kanone Koboldfass
Gift
Bogenschützen Kanone
Blitz
Kanone Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen Kanone Koboldfass Mönch Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball
Kanone
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball
Mönch

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Rakete Kampfholz
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Kanone Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Kanone
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Rakete
Rakete
Eisgeist Kanone Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Rakete
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Kampfholz
Eisgeist Kanone Kampfholz Mönch
Kanone Rakete Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone Mönch
Rakete Kampfholz Mönch
Kampfholz Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Großer Schneeball Rakete Eisgeist Bogenschützen Kanone
Rakete Kanone Kampfholz Mönch
Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone Eisgeist Großer Schneeball Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Kanone
Rakete Mönch Eisgeist Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Kanone
Kanone
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Rakete Kampfholz Mönch
Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz Mönch
Kanone
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Mönch
Rakete Bogenschützen
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Kanone
Rakete Mönch Großer Schneeball Kampfholz
Rakete Kanone
Bogenschützen Kanone
Eisgeist Bogenschützen Rakete Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Kampfholz
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz Mönch
Mönch Großer Schneeball Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Rakete Mönch
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball
Kampfholz Mönch Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Rakete Mönch Kampfholz
Mönch Großer Schneeball Bogenschützen Rakete
Rakete Großer Schneeball Kampfholz
Rakete Mönch
Großer Schneeball Kampfholz
Rakete Großer Schneeball Kampfholz
Rakete Kampfholz
Mönch Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz Mönch
Rakete Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Rakete Kampfholz Mönch
Rakete Großer Schneeball
Rakete Kampfholz Mönch
Rakete Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Großer Schneeball Mönch
Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Rakete Kampfholz
Großer Schneeball Bogenschützen
Rakete Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Großer Schneeball Mönch
Rakete Großer Schneeball Kampfholz Mönch
Eisgeist Bogenschützen Rakete
Rakete Großer Schneeball Bogenschützen Mönch
Kampfholz
Rakete
Kampfholz Großer Schneeball
Rakete Mönch Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Rakete Kampfholz
Großer Schneeball Rakete
Großer Schneeball Rakete Kampfholz Mönch
Rakete Mönch

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