Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Magier Rune Giant Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Infernoturm Magier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Infernoturm Magier Funki
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Infernoturm Magier Funki
Blitz
Grabstein Infernoturm Magier Funki
Rakete
Infernoturm Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Infernoturm Frost Rune Giant Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Frost Rune Giant Infernoturm Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Frost

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Rune Giant Funki
Grabstein
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rune Giant Funki
Infernoturm
Magier
Funki
Frost
Rune Giant
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Grabstein Blasrohrkobold Infernoturm
Grabstein
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Funki
Blasrohrkobold
Grabstein Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier
Grabstein Frost
Frost
Magier Funki
Rune Giant
Funki
Grabstein Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Infernoturm Magier Funki
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Infernoturm Funki Grabstein Blasrohrkobold Frost
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Grabstein Funki
Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Feuerwerkerin Grabstein Magier Frost
Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Grabstein
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Grabstein Magier Frost
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Grabstein Infernoturm Funki Magier Frost
Magier Funki Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Frost
Infernoturm Funki Grabstein
Infernoturm Frost Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Grabstein Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier Frost Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold Infernoturm
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Grabstein Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Magier
Grabstein Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Infernoturm Grabstein Funki
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Frost
Funki Grabstein Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Funki
Frost Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm Funki
Infernoturm Grabstein Blasrohrkobold Funki
Grabstein Blasrohrkobold Infernoturm Funki
Grabstein Infernoturm Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Grabstein Infernoturm Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier Frost Funki
Grabstein Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Funki
Magier Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki
Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Funki
Magier
Funki
Feuerwerkerin Frost Magier Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki
Magier Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Frost
Funki
Blasrohrkobold Magier Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Grabstein Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Funki

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