Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Tesla Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Friedhof
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Speerkobolde Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Friedhof
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett Tunnelgräber Friedhof
Feuerball
Tesla
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Friedhof
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass Tunnelgräber Tesla Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Tunnelgräber Knall Riesenskelett Friedhof
Fledermäuse
Riesenskelett Tunnelgräber Knall Barbarenfass Friedhof
Knall
Tunnelgräber Friedhof Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Riesenskelett
Tesla
Barbarenfass
Speerkobolde Friedhof Fledermäuse Knall Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Fledermäuse Speerkobolde Knall Barbarenfass Tunnelgräber Friedhof
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass Riesenskelett Friedhof
Friedhof
Knall Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 15

Speerkobolde
Tesla Fledermäuse Knall Barbarenfass Riesenskelett
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Tesla Barbarenfass Riesenskelett
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Tesla Barbarenfass Riesenskelett Tunnelgräber
Tesla
Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Knall Tesla Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass
Tunnelgräber
Knall Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Tesla Barbarenfass
Fledermäuse Knall Tesla
Tesla Fledermäuse Riesenskelett
Tesla Fledermäuse
Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Knall Tesla
Fledermäuse Tesla Speerkobolde Knall
Knall Tesla Barbarenfass Riesenskelett
Tesla
Speerkobolde Tesla Barbarenfass Riesenskelett Tunnelgräber
Fledermäuse Speerkobolde Knall Tesla Barbarenfass Riesenskelett
Tesla Speerkobolde Fledermäuse Knall
Tesla Fledermäuse Knall Riesenskelett
Fledermäuse Knall Tesla Barbarenfass
Tesla
Knall Tesla
Tesla Fledermäuse
Tesla Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Tesla Riesenskelett
Tesla
Speerkobolde Fledermäuse Tesla Barbarenfass Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Tesla Barbarenfass Riesenskelett
Knall Tesla Barbarenfass Tunnelgräber
Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Knall
Riesenskelett Fledermäuse Knall Tesla Barbarenfass
Riesenskelett Tesla
Fledermäuse Knall Tesla
Speerkobolde Fledermäuse Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Tesla
Knall Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass
Tesla
Fledermäuse Tesla Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Tesla
Tesla
Tesla Speerkobolde Fledermäuse Knall Barbarenfass Riesenskelett
Fledermäuse Knall Tesla Barbarenfass Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Riesenskelett
Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Riesenskelett Tunnelgräber
Barbarenfass Riesenskelett
Knall Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Barbarenfass
Knall
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Speerkobolde Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Riesenskelett
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Tunnelgräber Knall Barbarenfass
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Tunnelgräber
Knall
Riesenskelett
Knall Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass
Knall
Barbarenfass
Tunnelgräber
Knall
Knall Riesenskelett
Knall Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass Riesenskelett Tunnelgräber

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