Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Rammbock Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Rammbock Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Wächter
Knall
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Rammbock Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldgang Tesla Wächter
Pfeile
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Bomber Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Rammbock
Gift
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Tesla Rammbock Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Tesla Rammbock Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock Dunkler Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Bomber Koboldgang Blasrohrkobold
Wächter
Kampfholz
Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold Wächter

Verteidigungssynergien 2 16

Bomber
Tesla Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Rammbock
Wächter
Bomber Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Tesla Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Tesla Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bomber Tesla Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Koboldgang
Koboldgang Wächter Bomber Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Bomber Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold
Tesla Bomber Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Kampfholz
Tesla Bomber Koboldgang Dunkler Prinz
Tesla Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Bomber Tesla Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold
Bomber Koboldgang Dunkler Prinz Tesla Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Tesla Dunkler Prinz
Bomber Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Wächter Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Wächter Dunkler Prinz Tesla Blasrohrkobold
Tesla Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Wächter
Tesla Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang Tesla Wächter
Bomber Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Wächter Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Wächter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold

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