Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Musketierin Walküre Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Hexe
Erdbeben
Tesla Elixiergolem Hexe
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Walküre Hexe Magieschütze
Feuerball
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Hexe Magieschütze
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Hexe Magieschütze
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Hexe Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Tesla Musketierin Walküre Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Blasrohrkobold Elixiergolem Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elixiergolem Walküre
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Elixiergolem
Elixiergolem
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin
Walküre Elixiergolem
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Lakaien Hexe Magieschütze
Hexe
Elixiergolem Walküre
Magieschütze
Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 3 11

Lakaien
Walküre Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Tesla
Musketierin Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold
Lakaien Tesla Musketierin Walküre Magieschütze
Elixiergolem
Musketierin
Tesla Walküre Lakaien Blasrohrkobold
Walküre
Lakaien Musketierin Tesla Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Hexe
Walküre
Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Tesla Hexe Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Tesla Hexe Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze
Tesla Hexe Lakaien Musketierin
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Hexe Tesla Musketierin Magieschütze
Lakaien Tesla Musketierin Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Tesla Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Walküre Lakaien Tesla Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Tesla
Tesla
Tesla Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Tesla Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Magieschütze
Walküre Hexe Lakaien Tesla Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Lakaien Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Hexe
Tesla Musketierin Walküre Magieschütze
Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Walküre Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Hexe
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Tesla Walküre
Lakaien Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Tesla Walküre Hexe
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Magieschütze
Tesla Hexe Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze
Lakaien Walküre Tesla Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Lakaien Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Hexe Magieschütze
Lakaien Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin
Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold

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