Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Magier Elektromagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Funki
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Magier Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Magier Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Magier Elektromagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Tesla Elektromagier Magier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Tesla

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse
Fledermäuse
Eisgeist P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Tesla
Magier
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Elektromagier Fledermäuse Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Funki Fledermäuse Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile
Tesla P.E.K.K.A. Funki
Tesla
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Magier Elektromagier
Magier
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Tesla Magier P.E.K.K.A.
Funki
Eisgeist Fledermäuse Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Fledermäuse Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Fledermäuse Tesla Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Eisgeist Pfeile Magier
Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tesla P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist Tesla Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Tesla Magier
Pfeile Tesla Fledermäuse Magier Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Fledermäuse Magier Elektromagier
Magier Funki Eisgeist Fledermäuse Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tesla Magier Funki Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Pfeile Tesla Fledermäuse Magier Elektromagier
Pfeile Magier Eisgeist Fledermäuse Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Tesla Elektromagier
Magier Fledermäuse Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Tesla Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki
Pfeile Magier Eisgeist Fledermäuse Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Magier Funki
Magier Tesla Funki
Tesla Elektromagier Funki Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Magier Pfeile Funki
Pfeile Magier Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Magier Funki
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Elektromagier Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Eisgeist Magier Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Magier
Funki
Pfeile Magier Funki
Eisgeist Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Funki
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist Fledermäuse Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki

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