Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Barbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Barbaren Hexe
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Drachenbaby Hexe Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Barbaren Hexe Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Barbaren Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Drachenbaby Gift Barbaren Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A.
Barbaren
Ballon
Walküre
Ballon Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Walküre Gift Hexe Ballon P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon
Hexe
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ballon
Pfeile Walküre Barbaren Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Walküre Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbaren Walküre P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Walküre
Pfeile Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Gift
Hexe
Walküre Drachenbaby
Ballon
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe
Pfeile Barbaren Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Gift Hexe Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Pfeile Barbaren Drachenbaby Gift Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Pfeile Walküre Gift Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Barbaren Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Gift Hexe Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Barbaren Drachenbaby Gift Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Walküre Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Gift Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Walküre Gift
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Barbaren Walküre Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Gift Barbaren Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Gift Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Barbaren Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Gift Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe
Pfeile Gift Drachenbaby
Pfeile Gift
Gift
Gift Pfeile Walküre
Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Pfeile Barbaren Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Gift Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Gift Hexe
Gift Pfeile Drachenbaby
Gift Pfeile Drachenbaby Hexe
Gift Hexe
Gift Pfeile
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Barbaren Hexe
Gift Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Gift Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.

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