Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Riese Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riese Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Ballon
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Ballon
Feuerball
Koboldgang Musketierin Infernoturm Ballon
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Infernoturm Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Riese Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Ballon
Pfeile
Riese Ballon
Koboldgang
Walküre Riese Ballon
Musketierin
Walküre Riese Ballon
Walküre
Fledermäuse Musketierin Ballon Koboldgang Riese
Riese
Fledermäuse Pfeile Musketierin Koboldgang Walküre Ballon
Infernoturm
Ballon
Fledermäuse Pfeile Walküre Koboldgang Musketierin Riese

Verteidigungssynergien 3 8

Fledermäuse
Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile
Walküre Infernoturm
Koboldgang
Musketierin Infernoturm Walküre
Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Infernoturm
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Infernoturm
Riese
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Musketierin Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Musketierin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Pfeile Koboldgang
Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm
Fledermäuse Koboldgang Walküre Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Infernoturm Fledermäuse Koboldgang
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Walküre Fledermäuse Musketierin
Musketierin Infernoturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Fledermäuse Musketierin Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Musketierin Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin

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