Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Wächter Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Wächter Hexe
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Walküre Wächter Hexe
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wächter Hexe
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Bomber Feuerwerkerin Wächter Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Wächter Feuerball Walküre Schweinereiter Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Wächter Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre
Feuerball
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Bomber Feuerwerkerin Hexe
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bomber Wächter Hexe
Wächter
Schweinereiter
Hexe
Walküre Schweinereiter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Walküre Wächter Elektroriese
Feuerwerkerin
Walküre Wächter
Feuerball
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Hexe
Schweinereiter
Wächter
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Walküre Wächter
Elektroriese
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Bomber Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre Wächter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Elektroriese
Hexe
Wächter Bomber Feuerwerkerin Walküre
Walküre Wächter Hexe Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Walküre Wächter Hexe
Bomber Feuerball Walküre Feuerwerkerin Wächter Hexe
Feuerball Elektroriese
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Bomber Feuerwerkerin Wächter Hexe
Walküre Hexe Bomber Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Bomber Walküre Feuerwerkerin Feuerball Wächter Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Walküre
Wächter Walküre Hexe
Walküre Wächter Feuerball
Walküre Wächter Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Hexe
Wächter Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Wächter
Walküre Wächter Hexe
Feuerball Walküre Wächter Elektroriese
Feuerball Walküre Wächter Hexe
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Elektroriese
Wächter Hexe Elektroriese Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Wächter
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Hexe
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elektroriese Bomber Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Hexe Elektroriese
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Wächter Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin

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